Hoạt hình là gì?
Hoạt hình là hình thức sử dụng ảo ảnh vốn có trong quang học để tạo nên những chuyển động của nhân vật. Sự chuyển động này được tạo ra từ những chuỗi hình ảnh liên tiếp nhau được chiếu liên tục trong một khoảng thời gian nhất định.
Nói một cách dễ hiểu, hoạt hình được tạo ra từ chuỗi hình ảnh, tranh vẽ tĩnh, liên tiếp nhau. Sau đó các họa sĩ hoạt hình sẽ khéo léo nối chúng lại, chiếu liên tiếp và nhanh chóng để đồ vật, con vật hay con người trong loạt hình ảnh đó có thể chuyện động như trong thế giới thực.
Ngày nay, với tính ứng dụng cao, hoạt hình được sử dụng rộng rãi không chỉ trong ngành giải trí mà còn trong kỹ thuật, kiến trúc, chơi game, v.v.
Có bao nhiêu loại hoạt hình hiện nay?
Hoạt hình được chia thành nhiều loại khác nhau, có 4 loại chính:
- Hoạt hình 2D (2D Animation)
- Hoạt hình 3D (3D Animation)
- Hoạt hình tĩnh vật (Stop-motion Animation)
- Đồ họa chuyển động (Motion graphics)
Hoạt hình 2D
Hoạt hình 2D đã có từ rất lâu trước đây, vào khoảng những năm 1880 và là một trong những phương pháp của hoạt hình truyền thống. Đây là nghệ thuật tạo ra các chuyển động trong không gian hai chiều bao gồm tạo ra nhân vật, sinh vật, đồ vật và hình nền. Theo đó, các chuyển động được tạo ra dựa trên ảo giác quang học bởi các bản vẽ riêng lẻ được ghép nối với nhau và chiếu lại trong một khung thời gian nhất định.
Trong suốt quá trình phát triển của mình, ban đầu hoạt hình 2D được các họa sĩ vẽ tay bằng bút chì và giấy, có thể thấy để cho ra đời một thước phim ngắn sẽ tốn rất nhiều thời gian và công sức. Sau đó, nhờ vào sự phát triển của công nghệ thông tin, ngày nay, hoạt hình 2D được sản xuất bằng các phần mềm kỹ thuật số như: Toon Boom Harmony, Synfig Studio, Pencil 2D, OpenToonz, Moho Pro, TupiTube, Adobe Animate.
Hoạt hình 3D
Hoạt hình 3D là quá trình tạo ra hình ảnh chuyển động ba chiều trong điều kiện môi trường kỹ thuật số. Các nhân vật, đồ vật, sinh vật và môi trường trong hoạt hình 3D đều được tạo ra thông qua các phần mềm dành riêng cho chúng. Các chương trình này cung cấp môi trường điều kiện để tạo ra các ảo giác về chuyển động làm cho các đối tượng trở nên sinh động hơn, có thể chuyển động như trong đời thực.
Quá trình này gồm 3 phần chính: mô hình hóa (modeling), bố cục và hoạt hình (layout – animation) và kết xuất (rendering). Mỗi giai đoạn này của quá trình đòi hỏi rất nhiều kế hoạch và công việc. Các họa sĩ 3D sẽ dành nhiều thời gian cho toàn bộ quy trình, đảm bảo rằng mỗi mô hình đều phù hợp với mong đợi của khách hàng.
Vì tạo cho người xem cảm giác chân thật, hoạt hình 3D dường như trở thành thể loại phim hoạt hình được ưa chuộng hơn bao giờ hết. Bên cạnh đó, với sự phát triển của các công nghệ 3D, thực tế ảo VR/VX, hoạt hình 3D không ngừng mở rộng và khẳng định vị trí của mình trong nhiều lĩnh vực.
Hoạt hình tĩnh vật (Stop-motion animation)
Hoạt hình tĩnh vật có tên gọi bằng tiếng anh quen thuộc là stop-motion animation được tạo ra bằng cách chụp hình lại từng chuyển động của nhân vật sau đó ghép chúng lại thành một bộ phim. Theo đó, mỗi một khung hình sẽ là một động tác nhỏ riêng biệt, chụp càng chi tiết thì khi ráp lại thành một bộ phim thì động tác nhân vật sẽ càng mượt như chuyển động thật.Thông thường, các đạo diễn thường sẽ sử dụng silicon hay đất sét để tạo ra nhân vật và các khớp nối của chúng.
Đồ họa chuyển động
Đồ họa chuyển động hay Motion graphic thực chất không xuất phát từ nghệ thuật hoạt hình, mà từ thiết kế đồ họa cùng những phần mềm hỗ trợ tạo ra các chuyển động cho đồ họa như Adobe After Effects. Vì vậy, khi nhắc đến thể loại này người ta thường nghĩ đến các logo chuyển động, video đưa thông tin hoặc những đoạn giới thiệu đầu phim, kênh Youtube, … nhiều hơn là một bộ phim hoạt hình. Tuy nhiên, nếu video đồ họa chuyển động có cốt truyện, nội dung và câu chuyện truyền tải rõ ràng, thì chúng cũng được xem là một thể loại phim hoạt hình. Thêm vào đó, thể loại phim hoạt hình này cũng khá được ưa chuộng vì có chi phí sản xuất hợp lý và quá trình sản xuất tương đối đơn giản.